Bergen!

I nasjonal målestokk er dette en storby, men den har en atmosfære som i en småby. Byens patriotiske beboerne er fornøyd av byen deres, den lokale historie og tradisjoner. Omtrent ti prosent av beboerne i byen er studenter, dette er noe som bidrar til Bergens hurtige puls. Bergen har mange museer, kunstgallerier, kulturarrangementer og spisemuligheter, i tillegg til de fordelene som følger med en så stor nærhet til naturen.

#Bergen

3d visualisering

3d visualisering er en hensiktsmessig må å vise ubygde boliger for mulige kunder. Med 3d visualiseringer kan du vise prosjektet i sin helhet. Du kan presentere stua som innbydende, vise hvilken flott utsikt eller vise utgang til terrasse eller hage. Du kan visualisere baderommet som kanskje er prosjekter med flotte fliser og flotte møbler. Du kan tydeliggjøre det fine soverommet som faktisk har utgang til frokostterrasse.

Dette er ting som selvfølgelig kan fortelles til kunden med tekst eller i møte, men ingenting som er som å tydeliggjøre noe med bilder. «Et bilde sier mer enn 100 ord» er et uttrykk med innhold som stemmer godt med våre erfaringer.

For å skape 3d visualiseringer behøver man vanligvis et ferdig tegnet hus. Det fleste 3d selskaper i markedet bruker arkitekter til jobben. Slik at du kan det er faktisk også mulig å levere fra seg håper tegninger, og la 3d artisten gjø hele jobben. Dog er det vanlig at 3d visualiseringer lages på bakgrunn av tegninger som er utarbeidet av en lokal arkitekt, enten i pdf eller gjerne dwg format. Da kan du være sikker på at prosjektet ditt er kvalitetssikret, og muligheten for at bildene blir bra er desto stø.

Jobben med 3d visualisering går over flere faser. Ofte starter man med å kvalitetssikre tegningene. Er tegningene fornuftige, er uteområdene fornuftige, rett og slett en profesjonelt gjennomgang av boligen eller boligene. Hva er vitsen med det, det er jo arkitekten sitt ansvar? Vel, vi ser at det veldig ikke sjelden er store mangler i prosjekt når det videresendes artisten for 3d visualisering. Dette gjø rett og slett for å unngå ekstraarbeid. Dårlige løsninger blir tydelig i bilder. Så dette gjør også prosessen enklere for arkitekten.

Videre produseres en virtuell utgave av prosjektet. Hvor omfattende dette gjøres avhenger av hva som skal vises i bildene. Dette vil stort sett være en fullstendig modell av boligen, som vanligvis er korrekt på millimeteren. Modellen må så tekstureres, dvs du legger på de riktige materialer, kledning i tre, mur, tegl. Vinduer i stå eller tre. Fargevalg, hvilket takpanner, taknedlø og flere andre små og store momenter. Hver av disse momentene er det som vil få bildet til å se ekte ut nå det er ferdig.

Etter teksturering gå man videre til lyssetting, du prø ut materialvalg og skygger mot lys i forskjellige former, fra forskjellige kilder i ulik styrke.

Til sist postproduksjon, postproduksjonen gjø gjerne i Photoshop eller andre bilderedigeringsprogram. Hvis huset skal vises i en montasje, gjø dette i denne fasen. En justerer kulø, redigere temperatur, klipper og limer, adder mennesker osv.

Det er mye som skal stemme, og det er mange timer bak hvert enkelt ferdige bilde. Hvor bra bildene blir bestemmes av to ting.. Hvor dyktig animatø er og hvor mye arbeid som legges i prosjektet.. Derfor er virkelig spennende 3d visualiseringer ikke gratis, arbeid!